Mémoria Sortis
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 Situation/Puissance des clans

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MessageSujet: Situation/Puissance des clans   Situation/Puissance des clans Icon_minitime10/12/2008, 19:28

Tableau Des Clans
Clan Date de création Hall clan Nombre de Membres Château Nombre de nobles Alliance Lvl du Clan Influence
Paloïde 2 mois oui 7 non1 non 3Grande
Ordre Blanc 1 ans oui 26 oui Aden 4 non 5 Grande




Ce tableau est un exemple de classement que les clans auront pour déterminer leur puissance politique et millitaire ainsi que leurs influences. Il sera mis à jour tous les mois ou deux.

Explications:
Le nombre d'hommes rp est definit par les critères dans le tableau ci-dessus. Le staff décidera de l'influence d'un clan d'après ses activités IG de son RP et d'après ce tableau.

Les hommes ne sont pas forcément des forces millitaires mais l'étendue de toutes les ressources humaines autant millitaire que logistique.



Date de creation :
10 hommes rajoutés par mois, 20 hommes à la création du clan (de façon RP).



Nombre de membres :
c'est 2 hommes en plus par membre. (ex: 4 membres = 8 hommes en RP)




Clan hall :
20 hommes rajoutés si le clan possède un CH.




Chateau :
10000 hommes pour Aden, Rune, Goddard, Innadril, Gludio, Shuttgart
5000 hommes pour Oren, Dion et Giran.




Nombre de nobles :
5 hommes rajoutés par noble.




Influence :
A voir avec le staff.




Il est interessant de voir que les deux clans, bien que normalement l'un est moins evolué que l'autre, ont autant d'influence.
Le clan d'assassin, parcequ'il est dans l'ombre, est l'executeur des contrats, il peut les choisir en quelque sorte ( par exemple: on accepte de tuer le roi de Rune mais pas celui de Goddard) et ils ont ainsi une influense collossale car ils decident un peu de qui reste ou non sur son trone,... tandis que le clan de chevalier tient un chateau et impose ses lois sur ses terres ce qui lui donne une influence sur son territoire voir d'autres royaumes .
Ainsi le RP prime autant que le Game Play sur ce tableau.
Ce tableau permet d'améliorer le rp de clan en conséquence, ainsi d'éviter les clans qui se prennent pour les maitres d'Aden sans qu'il le soit.

Vous aurez ensuite le nom du clan suivit de la comptabilisation des hommes à sa disposition ainsi qu'une apréciation de son influense millitaire et politique.

Seul les clans majeurs seront noté dans ce tableau, il ne concerne donc pas les clans mineurs.
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MessageSujet: Re: Situation/Puissance des clans   Situation/Puissance des clans Icon_minitime15/4/2009, 18:27


ClanDate de
création
Hall clan
Repère
Nombre de
membres
Château
Forteresse
Nombre de
Nobles
AllianceInfluenceLevel du
clan
Edhelen Tirith5 Avril
2009
oui6non1nonLégère4
Frindhildir9 Avril
2009
oui5non0nonLégère4
Knurlheim5 Fevrier 2009non9non0nonGrandissante3
Le dragon noir19 Mars
2009
oui12non1nonNaissante8
Ordre Des Justes 21 Mars
2009
oui5non0nonLégère3
Ordre Iscariote27 Mars
2009
oui5non1nonGrandissante3
L'ordre de Paagrio n'est pas sité volontairement car encore trop jeune et toujours clan mineur.

Première Mise à jour du tableau.
(Cette mise à jour est non exsaustive de l'évolution en cour des clans)

Total des ressources "humaine" pour chaque clan : (rappel que les levl de clan n'apportent aucun hommes en plus mais servent en game play à agrandir vos possibilité RP)

Edhelen Tirith : 67 Hommes de façon RP.

Frindhildir : 60 Hommes de façon RP.

Knurlheim : 68 Hommes de façon RP.

Le dragon noir : 89 Hommes de façon RP.

Ordre Des Justes : 70 Hommes de façon RP.

Ordre Iscariote : 73 Hommes de façon RP.

Apréciation de l'influence des clans sité, le pourquoi sera courtement expliqué : (cette apréciation est non exaustive de l'évolution en cours des clans)


Edhelen Tirith : Influence Légère.
Créer depuis peu, on n'entend parler d'eux sans vraiment savoir pourquoi. Aucune grande action réel mais on sait néanmoins que leurs seul présence retiens les actions néfaste des fratries aux mauvais buts. Très présent dans les villes notement ils demeurent connu et leurs directives et façon d'être en font des gens apréciés du peuple. Ils savent néanmoins selon les dires faire face à de graves situations et se faire des relations. Fratrie elfique, leurs utilité est un peu floue pour le moment. Montrer une présence plus concrète dans leurs actes altruiste les rendrais surement plus influent et plus populaire.

Frindhildir : Influence Lègère.
Créer également depuis peu, on entend parler d'eux surtout pour leurs efforts et leurs echecs. Pas vraiment craint du peuple mais preserve tout de même une certaine retenu qui peut être comparé à de la méfiance pour lui. Beaucoup d'actions de petite envergure tentée mais qui n'aboutissent pas. On les connait surtout pour des petits accrochages mineurs ou pour avoir prêcher la parole de leurs déesse. Ils s'efforcerait de rassemblé une race ou le complot est monaie courante. Voyant trop grand trop vite et se plaçant tout aussi haut, peut-être serait-il temps de se placer plus bas, et de frapper plus fort pour réellement avoir de l'impact.

Knurlheim : Influence Grandissante.
L'une des plus ancienne fratrie toujours en activité. Largement connu pour ses oeuvres, ce clan commercial prend une certaine ampleur lentement mais surement. Commençant à conclure de gros contrat et à se prépare une force militaire il commence à s'imposer comme une référence en ce qui concerne le commerce. Hormis cela, il ne sont pas encore considéré comme une véritable force par le royaume nain ou même par le peuple. Les gens les considérant surtout comme des marchands armés et bien organisé. Une présence autres commercial ou alors quelque chose à plus grande echelle les rendrait surement bien plus pupulaire et influent.

Le dragon noir : Influence Naissante.
On parle beaucoup et même énormément d'eux. Mais on ne les voit pas. C'est bien là qu'est le problème. Une réputation tento mauvaise, tento bonne. Hors la loi combatant pour le peuple ou pirate sans foi ni loi ? Impossible de savoir. Mais le fait est qu'ils sont bien présent dans les paroles et les pensées. Craint par certain et amusé par d'autres, Rune notement balbute entre vouloir les viré des quais ou leurs ouvrir leurs bras. Il serait temps de montrer de quel coté ils sont et qu'est ce qu'ils veulent.

Ordre Des Justes : Influence Légère.
de très fin diplomate ils sont connu pour leurs charmes et leurs bonne manière. Chevalier qui ne cesse de se faire des relations, on les connait uniquement pour cela. Semblant mieux jouer des mots que de leurs épée le peuple les voit comme des protecteurs qui prennent petit a petit un poid en cherchant de l'aide ou ils le peuvent. Pas encore considéré comme une véritable organisation militaire, un simple coup de pouce du destin suffirait à montrer leurs forces. Mais qu'en est-il de leurs dévotion à la déesse Einhasad ? sont-ils des diplomates ou des chevaliers ? Ou les deux ?

Ordre Iscariote : Influence Grandissante.
Respecté du peuple, aimé du peuple, leurs places à mis longtemps à se faire. Leurs membres connu pour avoir survécu au conflit emergeant contre les démons certains d'entre eux sont vu comme de véritable protecteur ou héro par le peuple. Une réputation plus à faire sur le coté guerrier, les gens les écoutes et se montre poli envers eux. Considéré comme une force militaire réel depuis la fin de la guerre, il demeur néanmoins un doute sur leurs utilité. Les démons disparu les gens se demande à quoi ils servent si ce n'est de la prévention.


Aucune réclamation des chefs ou membres de clans sera prise en compte. Les apréciations ne sont pas des critiques mais des conseils si on lit bien entre les lignes.
L'influences et le nombre d'hommes augmentera selon vos actions.

Ce tableau sera remis à jour d'ici 1 à 2 mois.
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MessageSujet: Re: Situation/Puissance des clans   Situation/Puissance des clans Icon_minitime11/5/2009, 16:17

La prochaine mise à jours se verra rececoir un nouveau critère.
Les Forteresses.
200 à 300 hommes rajouté par possessions de forteresses.

La Prochaine mise à jour aura lieu dans le courant de la dernière semaine de Mai.
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MessageSujet: Re: Situation/Puissance des clans   Situation/Puissance des clans Icon_minitime16/6/2009, 14:03

ClanDate de
Creation
Hall clan
repere
Nombre de
membres
chateau
forteresse
Nombre de
Nobles
AllianceInfluenceLevel
du
clan
Edhelen Tirith5 Avril
2009
oui6non1nonInexistante8
GruaghDarg8 juin
2009
non13non0nonNaissante3
KnurlheimMort ?oui2non0nonInexistante3
Kailaz NornilMort ?non1non0nonInexistante0
KairosMort ?non2non0nonLégère8
L Ebene14 Mai
2009
oui8non0nonNaissante4
Ordre De Paagrio14 Avril
2009
oui6non0nonGrandissante3
Ordre Des Justes21 Mars
2009
oui10non1ouiMajeur8
Ordre Iscariote27 Mars
2009
oui5non1ouiBalbutuante3
ShilenQuarth15 juin
2009
non5non0nonNone2



Deuxième Mise à jours du tableau (Cette mise à jour est non exsaustive de l'évolution en cour des clans)

Total des ressources "humaine" pour chaque clan : (rappel que les levl de clan n'apportent aucun hommes en plus mais servent en game play à agrandir vos possibilité RP)

Edhelen Tirith : 82 hommes disponible de façon RP.

GruaghFarg : 46 hommes disponible de façon rp.

L'Ebene : 66 hommes disponible de façon RP.

Ordre De Paagrio : 72 hommes disponible de façon RP.

Ordre Des Justes : 85 hommes disponible de Façon RP.

Ordre Iscariote : 75 hommes disponible de façon RP.

ShilenQuarth : 30 hommes disponible de façon RP.

(les trois clans qui ont été éludé ne sont plus considéré comme des clans comme tel car n'ont plus le nombre de membres de requis, ils auront un mois pour se sortir de leurs crise ou seront délète)

Apréciation de l'influence des clans sité, le pourquoi sera courtement expliqué : (cette apréciation est non exaustive de l'évolution en cours des clans)

Edhelen Tirith : Influence Inexistante.
L'âge d'or de cette fratrie semble loin derrière elle. Ses membres sont éparpllé et on entend plus parler d'eux depuis un moment déjà. Des récents évènement en plus tarit leurs réputations, tel que les acoquinage avec des vampires et démons bien que cela soit démenti par eux. Il semble que se sortir de cette crise ne sera pas chose facile.

GruaghFarg : Inflluence Naissante.
Nouveau clan d'orc puissant et fier, ils impressionnent surtout par le nombre d'homme réunis si rapidement. Bien que n'ayant pas participé à la guerre jusqu'a maintenant contre les sombres ils montreraient une certaines amitié envers eux. Chose que beaucoup ont remarqué et qui à fait beaucoup parler d'eux. Ils se présentent toujours en groupe et ont mené de nombreux combat isolé pour des raisons pas toujours clair...

L'Ebene : Influence Naissante.
Le regroupement des parias à pris de l'ampleur. Et bien que s'étant affaiblis c'est derniers temps il est toujours très présent. Causant plus de trouble que de paix on les connait pour tout un tas de raisons qui se contredisent. Amis des vampires, des démons, des Lumineux, puis ennemis des lumineux, des sombres, des ennuis avec les elfes. Une fratrie qui semble se battrent contre tout le monde en voulant s'allier avec tout le monde...

Ordre De Paagrio : Influence Grandissante.
Ce fier clan orc a pour ainsi dire quasiment fait sa réputation. Guerrier soudé et d'honneur, ils sont surtout connu pour leurs participation au conflit sombre/orc dont ils seraient maintenant les plus clair représentants. Ils ont vaincu la reine des fourmis, chose héroïque. Ils ont également participé à l'attaque de la forteresse sombre. S'il continu sur leurs lancé, nul qu'ils deviendront au sein de leurs peuple un clan sur qui prendre exemple.

Ordre Des Justes : Influence Majeur.
Quoi de plus troublant qu'un clan dont on entend presque jamais parler mais qui accomplis en même temps tellement de chose. Parmi les chevaliers l'ordre des juste devient presque un passage obligé. L'un des fondateur de la nouvelle alliance qui promet de grande chose, il est aussi très influent à goddard et parmi les orcs, sans compté que le peuple n'a jamais eu a se plaindre de quoi que ce soit de lui.

Ordre Iscariote : Influence Balbutuante.
Période de crise pour ce clan qui semble espérant un renouveau dans sa nouvelle alliance. Cet ordre semble avoir des problème pour réunir tous les lumineux qui n'agissent pas selon ses voeux et même parfois dit-on contre ses voeux. Les lumineux sont jugé arrogant et autain et les dernières actions laissant entendre l'abandon du peuple face aux démons et vampires n'a rien arrangé. C'est une sorte d'ascensseur, tentot glorieux comme des héros tentot misérable comme des vagabonds.

Shilenquarth :
Tout juste creer tout ce que l'on peut dire ce qu'on attend beaucoup de lui.

Aucune réclamation des chefs ou membres de clans sera prise en compte. Les apréciations ne sont pas des critiques mais des conseils si on lit bien entre les lignes.
L'influences et le nombre d'hommes augmentera selon vos actions.


Ce tableau sera remis à jour d'ici 1 à 2 mois.
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