Voici quelques abréviations que vous pouvez rencontrer.
AFK = Away From KeyboardPetit mot à mettre lorsque vous vous echappez de Linéage II pour quelques minutesAOE = Area Of Effect:
Utilisation d'une compétence permettant de taper plusieurs cibles à la fois (peut être appelé
skill de zone ou encore tout simplement
un zone)
ACC = Précision (Accuracy)
Ce nombre correspond au pourcentage de chance d’atteindre la cible en portant un coup. Chaque classe commence par un Acc spécifique qui peut être modifié par l'arme. De plus, vous obtenez 1% Acc à chaque level.
BDD = Bande de données ou encore Data Base
(DB)Il s'agit de la base d'information du jeu en son entier, vous pouvez y découvrir tous les noms des NPJ, les armures, armes,...
BSS = Blessed Spiritshots Ce sont des capsules (bénites) dites "consumables" (= consommables) utilisées pour augmenter la puissance et la rapidité des sorts magiques.
Buff = AméliorationCe terme désigne un enchantement bénéfique qui a pour but d'améliorer vos aptitudes de combat pendant une certaine durée.
Buffeur = Ce terme désigne tout personnage ayant pour rôle principal d'utiliser des buffs sur d'autres personnages (ex: Prophet, Warcryer,...)
CP = Point de constitution (
Constitution Point)
Correspond à votre armure et à vos capacités de défense en duel. Une jauge de CP vide signifie que vous devenez incapable de bloquer les coups et que votre vitalité s'en retrouve sans défense.
Craft = ForgeFabrication d'armes, d'armures, de capsules, etc... (voir les nains et les marchands eux seuls sont capable de "crafter")
Crit ou Critical hit = Coup critique
Ce nombre correspond au pourcentage de chance de porter un coup critique (calcul: le 10ème du nombre, exemple: 142 = 14.2% de faire des critiques). Un coup critique multiplie le nombre de dommage porté (en général x2) Chaque classe commence par un Crit spécifique qui peut être modifié par des armes. Il n'est pas affecté par le level.
Debuff = Ce terme désigne un enchantement maléfique qui a pour but de réduire vos aptitudes de combat pendant une certaine durée.
Dot = Damage Over Time Compétence qui permet d'infliger des dommages à une cible sur une période de temps (ex: poison, bleed, ...)
Drop/loot = Faire tomber un objetCes deux termes désignent les items que vous avez ramassé sur le mob que vous avez tué (ex: Adena, Animal skin, Blue wolf gaiters, ...)
ER = Taux d’évasion (
Evasion Rate)
Ce nombre correspond au pourcentage de chance d’esquiver un coup. Chaque classe commence par un ER spécifique qui peut être affecté négativement en s’équipant d’un bouclier. Vous obtenez 1% ER à chaque level.
Free PK = Tuer un joueur sans raison (interdit sur Memoria Sortis)
Freeze = GelerDeux définitions peuvent être apportées à ce mot:
1- il s'agit d'une compétence qui permet de stopper un joueur, un mob
2- lorsque l'image de votre pc est saccadée, il peut s'agir d'un freeze (= un gros lag)
Full drop = Faire tomber un objet "complet"Le fait d'obtenir un objet entier (et non des parties...) , une pièce d'armure , une arme, un bijou etc.
GG = Good game, bien joué!
Se dit, la plus part du temps lorsqu'un joueur passe un level ou fait une "bonne action".
GK = Gatekeeper C'est le moyen de transport dans Lineage II incarné par des NPC, Ils sont présents dans toutes les villes.
GM = Maître de jeu (Game Master)Personne étant employée à l'entretien du server, si vous avez un problème c'est eux qu'il faut appeler, ils gèrent le serveur.
HP = Point de vie (Heal point)IG = Dans le jeu (In Game)IRL = Dans la vie réelle (In Real life)Lag = Lorsque l'image de votre pc est saccadée
Load = Charge (
Encumberance)
Ce nombre correspond au nombre maximal d’objets que vous pouvez porter. Chaque classe commence par un LOAD spécifique. Les skills de pêches permettent d'augmenter le nombre de case disponible en inventaire.
Pour ce qui est de la charge chiffrée en pourcentage, cette dernière varie en fonction des capacités de STR et de CON.
Lvl = Niveau (level)M.atk = Attaque magique (
Magical Attack)
Ce nombre correspond au bonus de dommage d'un sort, avant rajustement pour le M. DEF. Chaque classe commence par un M.ATK spécifique qui peut être modifié par des skills et des armes. IL n'est pas affecté par le level.
M.def = Défense magique (
Magical Defense)
Ce nombre correspond aux dommages absorbés par la magie. Chaque classe commence par un M.DEF spécifique qui peut être modifié par des accessoires. De plus, vous obtenez 1 M.DEF à chaque level.
Mob = Ce terme désigne un monstre en général (ex: Nephilim bishop, Wyrm, Gremlin, ...)
M.spd = Vitesse de magie (
Magical Speed)
Ce nombre correspond à la vitesse à laquelle vous utilisez la magie. Chaque classe commence par un M. SPD spécifique. Les Mages commencent avec des compétences passives qui augmentent énormément le M. SPD en portant comme armure une « Robe ». Il n’est pas affecté par le niveau.
Noob = DébutantCe terme désigne un joueur débutant et est plutôt péjoratif.
NPC = Non Player Character Ce terme désigne les personnages non joueurs, les figurants.
OOM = Ne plus avoir de mana (Out Of Mana)Mot utilisé pour signaler aux autres joueurs que votre personnage et temporairement dans l'incapacité de lancer des sorts/ skills
OMG/ OMFG = Oh mon dieu! (seconde abréviation plus grossière)
(Oh My God)
OSEF = On S'En Fout
P.atk = Attaque physique (
Physical Attack)
Ce nombre correspond aux dommages faits par une arme, avant rajustement pour P. DEF. Chaque classe commence par un P. ATK spécifique qui peut être modifié par des skills et des armes. Il n'est pas affecté par le level.
P.def = Défense physique (
Physical Defense)
Ce nombre correspond aux dommages absorbés par l'armure. Chaque classe commence par P. DEF spécifique qui peut être modifié par l'armure. De plus, vous obtenez +1 P. DEF à chaque level.
Pet = Familier, animal de compagnie.
Pexer = Terme familier signifiant chasser.
En d'autres termes vous êtes dans la volonté de faire évoluer votre personnage Game Play parlant.
PGM = Pro Gamer, très bon joueur (pro)
PJ = Personnage Joueur, le personnage que vous incarnez en jeu
PK = Un PK est un duel où l'un des deux joueurs n'a pas eu le temps de riposter.
PM/MP = Private Message/Message PrivéP.spd = Vitesse (
Speed)
Ce nombre correspond à la vitesse à laquelle vous marchez. Chaque classe commence par SPD spécifique qui peut être modifié en utilisant seulement des potions magique « Pas Rapides ». Ce n'est pas affecté par le niveau
PVE = Player Versus Environement Le fait de tuer des monstres.
PVP = Player versus Player Combattre avec et contre d'autres joueurs.