- Origine des Kamaels: Selon toute vraissemblance, les Kamaels sont une race ancienne au sens où elle a été établie dans ce monde depuis bien plus de deux mille ans (leur présence devrait remonter à plus de 10 000 ans), mais reste une race relativement "jeune" du fait qu'elle n'était pas présente aux premiers temps de l'univers du jeu, comme le furent les Géants par exemple -il n'en est effectivement fait mention nulle part avant l'époque de ces derniers.
Nous savons par le descriptif qu'il est fait de la race dans la quête
"A Window to the Future" qui introduit les Kamaels, ainsi que par la description qui en est faite sur leurs classes via le site officiel, que:
- Les Kamaels sont tous, de leur plus jeune âge jusqu'à leur fin, des
Soldats dans le plus pur sens du terme, et ce quelque soit leur sexe. Ils n'ont d'ailleurs pas de classes de "support" (pas de vrais Healers ou Buffeurs dans leurs rangs, essentiellement des classes destinées à infliger des dommages de manière rapide, massive et/ou variée).
- Les Kamels sont de puissants guerriers, combinant les meilleurs aspects des différentes races (rapidité des Elfes, force des Sombres etc.), ceux qui les ont vus à l'oeuvre voient en eux une puissante armée qu'il faut absolument avoir de son côté pour assurer sa dominance sur les autres races déjà existantes sur le continent.
Par recoupement d'informations, et en piochant dans le BG de l'officiel, nous pouvons donc être amenés à conclure que
les Kamaels furent les Soldats ultimes des Géants.
En effet, les Géants furent pourchassés et menacés d'extinction totale par la fureur d'Einhasad après que cette dernière eut vent des plans des Géants, qui visaient à renverser les Dieux en qui ils n'avaient plus confiance
-suite au Grand Cataclysme, le comportement irresponsable de Gran Kain qui avait fauté avec sa fille Shilen, la lâcheté d'Eva devant les responsabilités qui lui incombèrent après le départ de sa soeur, autant d'évènements dont ils furent les témoins. Mais l'affront suprême pour Einhasad n'était pas tant de voir les Géants tenter de les détrôner, ce qu'elle aurait peut être pris avec une relative "clémence", mais bel et bien le fait que, pour parvenir à leurs fins,
les Géants utilisèrent une puissante magie, la "Science", et par ce procédé, touchèrent au Fruit Défendu: ils créèrent de toutes pièces de nouvelles formes de vie destinées à grossir les rangs de leurs armées pour combattre les Dieux; hors la Création de la Vie était le domaine attitré et sacré d'Einhasad. Ainsi, les Kamaels furent probablement la dernière forme de vie créée par les Géants,
des êtres de synthèse exclusivement inventés pour se battre et gagner. Le fait qu'ils aient été les dernières de leurs expérimentations -qui furent nombreuses- tient du fait que si ils avaient pu les "activer" à temps, les Kamaels auraient certainement été bien plus nombreux qu'ils ne le sont aujourd'hui, qu'ils seraient certainement intervenus dans la guerre à venir que préparaient leurs créateurs, et enfin parce qu'ainsi ils auraient laissé des traces plus claires dans les archives des historiens d'Elmore et d'Aden.
Les Kamaels ne sont donc pas des Arteias.
- Nature des Kamaels : Le mot "Kamael" est tiré du language des Géants, signifiant
"Celui qui Venge".
Extrêmement disciplinés, tournés vers un seul but, les Kamaels pourraient être comparés à une immense armée de la taille d'une nation.
Une analogie avec les Orcs pourrait être tentante mais je pense qu'il ne faut pas s'y tromper: les Orcs ont une culture, des préoccupations de nature spirituelle, une philosophie tournée vers le dépassement de soi à travers les prouesses physiques. C'est une Nation Guerrière.
Les Kamaels ne semblent pas pourvus de ce genre de moralité, ils sont "bruts de décoffrage", des soldats élevés dans l'optique de marcher sur un ennemi désigné et de le détruire entièrement, de manière tacite, terre à terre et efficace.
C'est une Nation-Armée.
-Pensez à des GI américains en tenue d'assaut avec tout le barda de combat frontal, et remplacez la population des Etats-Unis (femmes, enfants, jeunes et vieux) par que des GI Américains, et vous obtiendrez une représentation "parlante" de ce que sont les Kamaels. Quelques exemples qui pourraient aller dans ce sens : l'absence d'images figuratives dans leurs temples, tout comme il ne semble pas y avoir de divinité attitrée envers les Kamaels, mettant sérieusement en doute leurs aspirations spirituelles.
Comme toute armée digne de ce nom, les Kamaels disposent d'une hierarchie -à son sommet semble être le
Hierarch Kekropus -que l'on voit représenté sur l'image du Conclave entre les Races de la Quête A Window to the Future- secondé par un collège de Vices Hierarchs (Zenya, Perwan Casca entre autres)..
Chaque Kamael commence en tant que Soldat avant de se spécialiser dans une voie martiale ou l'autre, selon son sexe et ses capacités, prolongeant son existence de Soldat dans l'optique de parfaire les rangs de l'armée-nation à laquelle il appartient corps et âme.
A ce niveau il est nécessaire de préciser certaines choses sur la nature des Kamaels:
Bien qu'ils aient été créés par une seule personne -
Mimir, le plus grand Sceintifique de la race des Géants, le même Mimir qui a créé l'Elixir permettant aux autres Races de subber -c'est à dire emprunter des techniques magiques et de combat propres à d'autres races et classes (eh oui normalement subber se fait à travers une quête et non pas juste en parlant à un chat très conciliant :p) cette personne semble avoir jugé bon, pour certaines raisons, de créer deux types de Kamaels:
- Les
Specula Kamaels sont le pinnacle de la puissance des Kamaels. On en connait au moins 4, qui sont les Héros Kamaels. Leur puissance sera évoquée par la suite.
Leur principal défaut (qui est aussi une force vue d'une certaine manière) réside dans leur immuabilité: ils sont nés surpuissants, ne perdront jamais en puissance, ne vieillissent jamais etc.
En contrepartie, ils sont tout à fait incapables de la moindre évolution.
Ce sont des armes vivantes à l'état fini.
- Les
Metusela Kamaels sont la lignée de Kamael que le joueur peut incarner. Ils commencent leur vie en tant que créatures "faibles" et ont besoin de temps pour arriver à maturité. Même après un certain temps, ils sont encore emprunts de certaines limitations.
Néanmoins ils disposent d'une meilleure marge d'évolution
(même 0,001% c'est toujours mieux que 0) que n'ont pas les Spicula Kamaels.
Parallèlement, et par conséquent, ils ont aussi le potentiel de se libérer des chaines de leur "destin" et de s'affranchir de leur statut d'armes vivantes pour arpenter le chemin qu'ils auront décidé de choisir...
Quelle que soit leur lignée, on peut conjoncturer que le Géant Mimir, aussi talentueux soit-il, n'a pas pu créer les Kamaels à partir du néant -on ne crée rien à partir de rien.
Je pense qu'on peut hasarder, tout comme les Humains, avec lesquels ils partagent le plus d'affinités, les Kamaels ont été constitués à partir de divers aspects des autres races.
Cependant, la tendance la plus forte des Kamaels est leur affinité avec les Ténèbres (Dark Affinity), qui est sans doute logique, si on veut s'opposer aux Dieux et se destiner à la destruction de tout adversaire se présentant sur son passage.
On peut imaginer également que cette tendance vers les Ténèbres provient du
Sceau du Chaos qui semble être au coeur de tout Kamael -en tout cas les Metusela Kamaels.
L'aspect "angélique" des Kamaels, du fait de leur aile duveteuse, n'est donc en aucune manière à rapprocher des Etres de Lumière d'Einhasad -avec lesquels les Kamaels ne sont certainement pas en très bon terme.
Notons à propos de l'aile justement, qu'il s'agit peut être de l'aspect qui a été emprunté aux Arteias, et qui expliquerait alors peut être le fait qu'elle soit unique -il s'agirait alors d'un emprunt partiel.
- Buts des Kamaels, extensions vers le futur (proche) : A l'origine, les Kamaels sont donc des armes vivantes destinées à combattre des Dieux.
Bien que cela puisse sembler assez invraissemblable, il est nécessaire de mettre en lumière un certain évènement qui n'est pas cité directement dans le BG officiel jusque là mais qui comblerait par l'explication l'un des "vides" laissés dans la partie mythologique et contemporaine de l'histoire:
J'ai donc fait mention de 4 Spicula Kamaels, nommément les voici:
-
Katenar (mâle)- classe: Soul Hound
-
Harkilgamed (mâle) -classe: Doombringer
-
Rodenpicula (femelle) - classe: Trickster
-
Hierach Kekropus (classe inconnue).
Ces 4 personnages ont joué un rôle prépondérant dans l'histoire des Kamaels, notamment le Héro Harkilgamed.
Ce dernier aurait, ni plus ni moins,
tué la Seconde Fille d'Einhasad à l'aide de l'épée
Enuma Elish. Shilen étant l'aînée des Enfants-Dieux, il s'agirait donc de
Maphr...
Si cela devait s'avérer exact, alors cela confirmerait le statut d'armes vivantes destinées à combattre les Dieux, inculqué aux Kamaels; cela expliquerait pourquoi Einhasad ait décidé d'exterminer les Géants, leurs créateurs, jusqu'au dernier; et cela permettrait de voir sous un jour nouveau l'absence "remarquée" de Maphr dans les histoires, temples ou légendes de l'univers de jeu -on parle en effet souvent de Shilen, qui doit d'ailleurs revenir bientôt dans ce monde à travers les 7 Signs; on sait qu'Eva quant à elle est incarnée sous forme d'Avatar par la Dame du Lac que l'on peut croiser sur les berges du Colyseum.
Dans tous les cas, cela pourrait expliquer pourquoi les Kamaels sont restés si longtemps cachés aux yeux du monde:
On peut conjoncturer que Maphr, Divinité de son état et donc maniant une puissance assez considérable, ait pu tomber sous les coups des Kamaels, au moins en faisant jouer l'effet de surprise.
Il est néanmoins plus difficile d'imaginer les Dieux restants -Shilen ne faisant pas partie du lot pour avoir été banie du lieu de résidence celestio-maternel- se laisser faire tour à tour sans réagir, en particulier Einhasad.
Pour ne pas subir une destruction aussi totale qu'immédiate, l'Ile des Âmes, lieux de résidence actuel des Kamaels, a du être cachée non pas du reste des races, mais des yeux divins: elle a donc été camouflée entre deux plans d'existence, là où les divinités ne sauraient les découvrir.
L'autre possibilité est aussi que, prudents, les Géants avaient dès le départ prévu de camoufler l'île hors de l'attention des Dieux et que, surpris par la violence et la rapidité de la réaction d'Einhasad à leur encontre -elle a en effet anéanti la presque totalité de l'espèce des Géants en une seule frappe, ils n'ont pas eu le temps ou la possibilité de faire ressurgir l'île et ses occupants dans le monde "réel" à temps.
La grande question néanmoins est au demeurant la même, et il s'agit de savoir qui les a découverts à nouveau, les tirans dans leur retraite (non, je ne veux pas entendre "C'est Christophe Colomb!" >>) et dans quel but cela a-t-il été accompli?
Quelle que soit la réponse, les Metusla Kamaels semblent en tout cas en possession aujourd'hui des clés qui leur permettront de décider pour eux de leur avenir, si ils arrivent à trouver la volonté de s'affranchir de leurs limitations et du poids du passé.
- Autres notions et personnages importants: -
La Mère Nornil: Il ne s'agit en réalité pas de la divinité des Kamaels, mais du Terminal Central de l'Île des Âmes, une sorte d'Intelligence Artificielle qui régule les systèmes, règle la vie des Kamaels, etc (( "Mother Nornil" , comme "Motherboard" Carte Mère).
Le Nornil Mère fait probablement partie du système qui a permis de camoufler l'île dans les replis dimensionnels.
-
L'ïle des Âmes: ici aussi, la réalité est cachée sous une façade de bienséance. Le lieu d'origine des Kamaels serait une île "synthétique" qui aurait été par le passé un laboratoire dirigé par les Géants, le
Grand Laboratoire Arviterre (ce qui serait "normal" pour des êtres de synthèse, que de sortir d'un labo).
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Les avatars du Passé, Présent, Futur: seraient de simples terminaux annexes de la Matrice Nornil, avec des fonctions bien spécifiques -archivage, régulation, pronostiques etc.
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L'homme habillé de sombre et la femme en robe bleue : Bien que cela ne soit jamais divulgué de manière explicite, il semble assez probable que ce couple, qui a l'air d'être à l'origine du Conclave des Races, réunissant les dirigeants Kamael, Orc, Elfe, Sombre, Nain et Humain, soit deux personnages de grande puissance. Bien que ce ne soit jamais dit explicitement, il semblerait bien que la Dame en Bleu ne soit autre qu'Eva, dont on sait qu'elle a son propre agenda concernant les Kamaels.