Royaume d'Aden, (
Adeniens / Adeniennes), seconde ville (talking island):
Althena (
Althenars / Althenates)
Le royaume d'Aden est le royaume Humain par excellence. Il abrite le plus beau château et possède une économie florissante. Beleth en est le grand conseiller et il gère la ville aidé de trois conseillers. Ayant démontré sa force durant les combats contre les dragons, personne n'ose contredire son autorité, cependant la ville est hautement sécurisée et la garde y est très présente. C'est la capitale historique de l'ancien empire. Althena est sous la juridiction d'Aden.
Sur un plan économique: Aden est le premier exportateur de charbon, Valakas ayant brûlé l'ancienne ville d'Aden, a laissé une mer de lave où l'on peut extraire du charbon. Les grandes étendues d'herbes autour d'Aden sont aussi connues pour le bétail qui y broute. Aden est donc un grand exportateur de viande, de laine, de cuir et de produits laitiers. Oren est le premier partenaire commercial d'Aden, mais son commerce de charbon et de nourriture s'étend dans le monde entier.
Sur un plan politique: Beleth et ses trois conseillers forment la première cité où le pouvoir n'est pas contrôlé par un seul homme. Ils ont une politique commerciale et amicale envers tous les autres pays. La ville est entièrement liée à Oren.
L'Ile des Murmures est sous la juridiction d'Aden, on raconte que cette île serait le berceau du genre Humain.
Le peuple est satisfait de la gérance de la ville et ne trouve rien à redire sur la politique de Beleth.
Sur un plan religieux: Le Cardinal d'Aden gère la cathédrale d'Einhasad, qui est la Déesse principale de la ville. Le Cardinal est aussi l'évêque en charge du temple d'Oren. Aden est la ville du nord religieux. Elle possède le plus grand temple d'Einhasad.
Sur un plan culturel: Les apprentis mages d'Aden et ceux d'Oren étudient ensemble à l'académie d'Hardin à Oren, ils utilisent la bibliothèque de la Tour d'Ivoire et celle de la cathédrale d'Aden. Il y a donc un partenariat pour la formation des magiciens.
Aden possède aussi un Coliseum où ont lieux les jeux du cirques, ainsi que des spectacles pour divertir le peuple.
Sur un plan militaire: Aden n'a pas vraiment d'armée mais une garde très développée et très présente en ville.
Royaume d'Oren, (
Orenois / Orenoises), seconde ville:
village des chasseurs (
Chasseurs / Chasseresses)
Oren est une contrée fortement militaire, dirigé par le mage Hardin, il a néanmoins développé tous les aspects de la cité. La majorité de ses habitants sont des Humains même s'il y a la présence de toutes les races dans la ville. Le village des chasseurs est rattaché à sa juridiction ce qui est un atout pour le royaume.
Sur un plan économique: Oren étant une ville fortifiée, c'est un arrêt sécurisé pour les caravanes en partance pour le nord. Elle possède la plus pure des eaux potables grâce à la falaise de Waterfall d'où sort une eau cristalline. Grâce au village des chasseurs, Oren est en possession d'un cuir rare et d'une réserve de viande conséquente.
Sur un plan politique: Beleth et Hardin étant d'anciens amis, ils ont adopté une politique commune et une alliance intime entre les deux royaumes. Oren a une politique méfiante envers les autres pays sauf Aden.
Le peuple reproche à Hardin de ne se développer qu'à l'intérieur de ses propres terres et de ne pas entrer assez en contact avec les autres pays.
Sur un plan religieux: Oren n'est pas une ville très religieuse, elle possède néanmoins un temple affilié à celui d'Aden et dont le chef religieux est celui d'Aden.
Sur un plan culturel: Grâce à la Tour d'Ivoire, Oren a une importance culturelle dans le monde car cette tour abrite la plus grande bibliothèque du monde. De plus l'académie de magie d'Oren est la seule et unique académie couplant un apprentissage complet ainsi qu'une connaissance approfondie du monde grâce à la Tour d'Ivoire.
Le village des chasseurs lui apporte un enseignement sur la nature à ceux qui le veulent, Oren est donc un royaume où connaissance de la nature et de la magie se côtoient.
Sur un plan militaire:
Oren est une ville fortement défensive car elle était la capitale de la résistance lors de l'ascension de l'empire, elle reste depuis une place forte avec une garde importante. De plus le village des chasseurs entraine un nombre important d'archers prodigieux. Les mages sortants de l'académie sont aussi les meilleurs des terres connues.
Royaume de Giran, (
Giranais, Giranaises)
Ezeg Maherun est l'évêque de la cathédrale d'Einhasad de Giran, il accède au pouvoir en 1735 après la mort du Duc, il arrive au pouvoir d'un pays dévasté par la guerre et dont le seul moyen de subsistance a été réduit à néant. Il ne reste à Giran que son port et sa population cosmopolite. Mais il a su se débrouiller pour en faire une ville clef du monde commercial.
Sur un plan économique: Les zones cultivables de Giran ayant été rasées, Ezeg Maherun se tourne vers le port et le commerce venant de Rune et Shuttgard. Il met donc rapidement en place des convois de marchandises en partance pour Dion, Heine, Oren, Aden et même des fois jusqu'à Goddard. Le port de Giran voit bientôt son importance s'accroitre et Giran se spécialise dans le textile. Les matières premières arrivent par la mer et repartent par la terre ou la mer sous forme de textiles et d'étoffes riches et soyeuses. Depuis la création de l'arène on remarquera que beaucoup de vendeurs d'équipements et de bons forgerons se sont installés à Giran.
Sur un plan politique: Giran reste depuis les guerres une zone neutre de libre échange. Elle entretient des accords commerciaux et de non violence avec tous les royaumes alentours.
Le peuple aime son dirigeant qui a fait de la ville un acteur du commerce mondial.
Sur un plan religieux: Giran est la ville religieuse du sud. C'est un lieu de pèlerinage pour les croyants. De grandes messes hebdomadaires servent à remercier les Dieux d'avoir accorder leur aide à la ville qui s'est redressée après la guerre.
Sur un plan militaire: Giran est une ville riche avec une garde très présente et une milice lourdement équipée. Surtout depuis que l'arène de Giran a été crée, un nombre important de combattants venant des quatre horizons débarquent en ville pour tester leurs forces dans l'arène. Avec eux, survient aussi quelques problèmes que la garde s'empresse de régler.
Royaume de Dion, (
Dionais, Dionnaises), seconde ville:
Floran (
Floranois/ Florannoises)
Edgard Querimia est le possesseur d'une grande partie du territoire à l'ouest de Giran. Lorsque la ville de Dion est détruite par Antharas, il vend des parcelles de terrain à bas prix et bientôt Dion se reconstruit. Il se met à en louer des parcelles de son terrain exploitable et bientôt, il se trouve à la tête du commerce de céréales du monde entier.
Sur un plan économique: Edgard Querimia possède tous le pays, après la destruction de la zone agricole de Giran, il se met à louer des parcelles de sa terre aux paysans, très vite le village de Floran se construit et devient le premier exportateur et producteur de céréales du monde. Son argent va uniquement de la technique agricole afin d'augmenter toujours son rendement.
Sur un plan politique: Edgard Querimia était tout d'abord un petit bourgeois d'une famille plus que modeste, il commença à louer des parcelles de terres et est maintenant à la tête d'un empire céréalier. Il est à présent seigneur de Dion et Floran, il entretient de forts accords commerciaux avec toutes les autres villes. Il se méfit néanmoins de Gludio qui est une ville belliqueuse abritant toutes sortes de malfrats.
Il est aimé par son peuple car il leur a fournit une terre pour vivre et pour gagner leur vie.
Sur un plan religieux: Edgard est issu d'une famille de croyant en Einhasad et en Maphr Déesse de la terre qui leurs accordent de si bonnes récoltes. Le temple de la ville est donc accordé à ses deux Déesses.
Sur un plan militaire: Edgard ne possède pas une forte puissance armée. Il concentre néanmoins sa garde et sa milice au nord ouest car il craint une attaque de Gludio. Il ne se méfit pas de Giran avec qui il a des rapports plus qu'amicaux.
Royaume de Gludin (
Gludinois/ Gludinoises)
Dirigée par Frédéric Lamantin, Gludin était tout d'abord une ville sans intérêt. Le marquis a réussi le tour de force d'en faire une ville phare du monde.
Sur le plan économique:le point fort de Gludin est son port à mi chemin entre Rune et Giran, après son aménagement il put accueillir les grands vaisseaux marchands. Il est donc vite devenu un carrefour entre les marchandises des Orcs et des Nains venus du nord ainsi que des Humains et des Elfes venus du sud.
Le marquis a aussi développé les terres alentours de Gludin afin d'en faire des zones où l'on cultive le coton et où l'on élève des vers à soie. C'est devenu la ville exportatrice des matières premières du textile, qu'elle dirige à Giran pour les manufactures.
Sur un plan politique: Frédéric se méfie de Gludio et de sa populace de malfrats. Il possède néanmoins un nombre important d'accords commerciaux avec tout l'est, et surtout avec Giran et Rune.
Le peuple reste neutre devant les actions de Frédéric, malgré que la ville soit devenue importante, il maintient un fort taux d'impôts et accumule toutes les gloires et richesses. C'est un personnage assez égocentrique.
Sur un plan culturel: La culture vaut chère, et Frédéric n'a pas de quoi dépenser de l'argent en fioritures. Sur le plan culturel, la ville est au grand calme plat.
Sur le plan militaire: Le gros des forces de Gludin est concentré à l'est à défendre Gludin contre une éventuelle attaque de Gludio. L'arène de la ville a attiré des marins voulant passer leurs nerfs autrement que sur des cordages. Les mercenaires de Gludio y viennent aussi parier avec les marins. Une part des paries revient dans la poche de Frederic...
Royaume de Goddard (
Darhirims)
L'ancien général des armées de l'empire, brillant tacticien et Baron de Goddard, sieur Homer Agstein est un fidèle de Baium même si il le cache. Il est très attaché à la paix établit par ce dernier. Ainsi il concentre la majorité de ses ressources dans la défense de la ville en cas de réveil de Valakas.
Sur un plan économique: A l'extrémité nord du royaume, le château de l'arc en ciel de printemps est une fabrique de colorants. Ses colorants sont transportés de Goddard à Giran pour le textile. Goddard abrite aussi un nombre important de forgerons et d'artisans du fer. Les propriétés spéciales des sources chaudes au nord amènent aussi des alchimistes dans la ville. La ville possède une économie assez basse car toutes les ressources vont dans l'augmentation des defenses de la cité.
Sur un plan politique: Le général possède des accords commerciaux avec Shuttgard, Giran, Aden, Oren et Rune même si il est souvent en conflit avec cette dernière, ceci bloquant son commerce avec Shuttgard.
Homer Agstein n'est pas vraiment aimé de son peuple, il règne d'une main de fer sur la ville et la discipline est de mise.
Sur un plan culturel: La seule culture présente dans la ville est la culture militaire. Elle forme les officiers tacticiens les plus compétents du monde ainsi que des ingénieurs en armes de sièges et en architecture défensive très compétents.
Sur un plan militaire: C'est la ville militaire du nord par excellence. En plus de former de bons officiers et ingénieurs, elle forme un nombre important de chevaliers, elle possède des défenses impénétrables et une milice d'acier. Elle possède des troupes d'élites et les armes de siège dernier cri.