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 [Clan Racial] L'Ordre D'Origine

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AuteurMessage
Fury



Nombre de messages: 185
Age: 21
Localisation: Quebec, Canada
Date d'inscription: 06/03/2009

MessageSujet: [Clan Racial] L'Ordre D'Origine   Lun 30 Mar - 6:24




Nom: L’Ordre d’Origine



Alignement: Loyal Bon



Particularité: Ordre Raciale


Cultes acceptés :
Eva et Einhasad



Symbole: Deux F d’argent croisé formant un faucon entouré
d’une nova


Races acceptées: Elfes prioritairement, humains, nains exceptionnellement.
Tous doivent avoir le désir de sauvegarder le monde et l’améliorer.

Type de clan : Majeur

Hall de l'Ordre :
La Chambe Yiana à Rune

But : Préserver le monde et combattre le mal avec les traditions elfiques et celle de leur allié.





Personnes intéressées:


Commandante Ori : Kyrie

Commandante Orit : Sollinarise

Commandante Oria : Crystale

Prospectrice : Arcane



Alliés intérressés :


Knurlheim






Règlement:


- Respectez le conseil qui choisit les déplacements
et le chemin à suivre de l'ordre.



-Ne pas semer le chaos et la discorde dans le monde.



-Être respectueux des lois et envers toutes personnes de tous les peuples
peuplant ce monde.



-Ne pas être un être maléfique qui ne vit que pour détruire le monde et lui
nuire.



-Ne jamais attaquez un membre de l'ordre, allié ou citoyen de n'importe quel
peuple. Les ennemies seront identifiées, juger et peser.



-Ne jamais se laisser guider par ses émotions plutôt que par la logique.



-Ne jamais se laisser tenter par le vilain et ne jamais recueillir de
l'argent ou objets sales.




Uniforme de l’Ordre :
-Dépendant de son affiliation et de son rang, l’uniforme
peut varier.


-Les elfes auront tous un Bandeau Elfique ( Elven Circlet )

-Les elfes aux grader du type commandant et lieutenant pourront avoir le
Bandeau Vétéran Elfique ( Elven Veteran’s Circlet )

-Les membres non elfes auront un accessoire allant avec leurs affiliations cas
par cas. Ils seront fournis néanmoins par les seigneurs elfes, qui les remettront
aux commandants pour redistribution.



-Une bague RP portant le symbole de l’ordre sera remise à
chaque membre.

-Aucun blason n’est de mise sauf un bandeau sur
le bras gauche signalant leur appartenance. De se fait. L’emplacement peut varier
selon le type d’armure et de combattant.






ORGANISATION:



Le Conseil :

L'organisation de l'ordre qui prend les
décisions sur les faits et les gestes de l'ordre. Ce qui est mieux pour chaque
groupe et comment améliorer la situation. Tous les commandants(es) et le
prospecteur(trice)
doivent se rencontrer et prendre les décisions approprier. Cette structure est
bâtie comme le haut conseil elfique
et qui a fait ces preuves. Les cinq membres du conseil ont le même poids.
N'empêche que l'unificateur peut être plus influant sur certaine décision.

~~

Commandant(e) Ori
: Unificateur de l’ordre. S’occupe de faire respecter les
règlements et la paix dans le monde. Il est le chef du conseil et s’occupe des
relations avec leurs alliés, les villes, les seigneurs et dans les cas les plus
urgents, il pourra avoir de droit de veto sur les décisions importantes.

~~

Commandant(e) Oria: L’allié qui aura prouvé sa loyauté et son incroyable volonté
pour améliorer le monde en suivant la voix d’Origine.


Humains : Les humains qui ont la
même volonté pour changer le monde et qu’y ont décidé de rejoindre l’ordre.
Ceux-ci seront respectés comme étant leurs alliés, leurs amis, leurs frères et
leurs sœurs.

Nains : Les nains qui ont la même volonté pour
changer le monde et qu’y ont décidé de rejoindre l’ordre. Ceux-ci seront
respectés comme étant leurs alliés, leurs amis, leurs frères et leurs sœurs.

~~

Commandant(e) Orit: Le guerrier ou la guerrière qui aura fait cette
preuve comme guerriers et qui aura une volonté sans borne pour défendre nos
principes et nos rêves. Une seule personne sera chargée de s'occuper des
guerriers.



Garde Ori : Ils sont le corps de l'ordre, la première ligne
de défense contre le mal et les protecteurs de tous. Ils sont respectés de tous
pour leur courage et leur aptitude de combats rapprocher. Autant dans les cités
elfiques que dans celles de leurs alliés.



Éclaireur(se) Ori : Ils ont prouvé les audaces dans les missions et
dans leur vie. Ne faisant qu'un avec leur arme, ils sont soit rapide, soit
d'une précision mortelle. Chaque groupe devrait en avoir un pour garantir le
succès de leur mission sur le terrain.

~~

Commandant(e) Orim:
Le maitre des arcanes, qui aura su ce dévouer complètement et savoir guider ses frères
et soeurs. Il s'occupe des magiciens et prend les décisions sur eux. Il connait
tout et a tout vue. On peut s'y fier les yeux fermer.



Mage Ori : Maîtres magiciens qui ont découvert le réel but
de leur pouvoir. Celui de défendre ce monde devant la menace qui plane en permanence.
Leurs talents sont réels et leurs puissances sont sans égales. Ils sont
respectés pour leur sagesse.



Mystique Ori : Les maîtres mystiques sont ceux qui partagent un lien plus étroit
avec Eva. Les soigneurs et les invocateurs sont de ceux là. Ayant un réel
pouvoir, ils aident, sans demander de compensation, sans attendre rien en
retour. Ils sont les plus sages et les plus doux de tous, mais ne vous fiez pas
à leurs façades, car ils sont très puissants.

~~

Prospecteur(trice): Généralement un maitre nain qui aura voué sa vie à défendre les principes de
l'ordre et qui s'occupera de l'approvisionnement de l'ordre. Beaucoup de
décision seront prises par lui et il siègera au conseil avec les autres
commandants. Il fait partie intégrante de l'ordre est indispensable. Il peut
avoir des hommes avec lui pour l'aider, mais il est généralement seul. Il aura
une grande influence avec le commerce chez les alliés, les marchands et les
villes.

~~



Lieutenants Oria/Orit/Orim:
Dans chaque groupe il sera possible de passer lieutenant de son unité. Seul le
commandant de votre troupe peut vous promouvoir.






Hiérarchie:

Leader: Commandant(e) Ori
Grade 1: Commandants Oria/Orit/Orim et le
Prospecteur(trice)


Grade 2: Lieutenants

Grade 3: Maitres d’armes

Grade 4: Maitres des arcanes

Grade 5: Alliés


Les grades leader et 1 auront les mêmes
pouvoirs sur l’ordre. Le leader aura le droit de veto pour les événements
spéciaux et critiques.


Le grade 2 sont les adjoints de leur
commandant et peuvent siéger au conseil si leur commandant est absent ou tué.



Les
grades 3-4-5 ont les mêmes caractéristiques. C’est seulement pour indiquer leur
affiliation première. (Exemple : Un maitre d’armes peut apprendre les
arcanes, mais restera avant tout un maitre d’armes)






Recrutement:

Des affiches sont installées dans chaque maison d'armes, maison des arcanes,
armurier et forgeron. Ainsi que sur la plupart des places publiques. Les
coordonnées sont inscrites et les intéresser n'ont qu'à se rendre au Hall de
l'ordre qui se situe à Rune et de leur faire connaitre leur intention.



Ils peuvent aussi directement en parlez avec n'importe quel membre de
l'ordre, mais devra rencontrer le commandant appropriez ou sinon l'unificateur
de l'ordre.



Ceux-ci devrons passer quelques examens à savoir s'ils ne sont point maléfique et qu'ils ne sont pas connus comme
étant des criminels. Un simple paysan peut offrir ses services si sa ferveur
est assez forte.




Histoire:



Tout commence à la fin,

Une fin milles fois mérité ou milles fois regretté,

D'une Garde partira des espoirs,

D'une Garde jaillira des attendes,

D'une Garde un Baron a cru,

Reculons les horloges de quelques jours sinon voir plus,

Les démons et les vilains restaient dans leur coin,

Attendant je ne sais quoi et bougeant dans l'ombre,

Plusieurs conflits ont éclaté,

Bien des larmes ont été versés,

Tant chez les gentils que chez les vilains.

Mais rien n'arrive pour rien.




D'un simple humain une pensée fus crée,

De cet esprit engendrera l'espoir,

De ces êtres il apportera l'espoir,

Jusqu'à sa mort,

On le verra comme étant un tord,

Mais dès son sang versé,

Plusieurs se retireront pour s'exiler.

Ayant vécu au temps d'un géant,

Une elfe n'ayant rien,

Voyant l'un de ses amis peu nombreux,

Agoniser dans une marre ardente,

Une promesse lui fut donnée,

Non celle de venger un homme,

Mais de sauvegarder sa penser,

Une pensée remplie de sens,

Une simple idée qui peut faire prendre conscience,

Que le monde ne tourne pas rond,

Que celui-ci doit être protégé,

Un rêve qui s'échappe de l'esprit d'un mort,

Et finit sa course dans celle d'une nouvelle hôte.

De cette penser, elle s'éleva,

Elle ordonna et expliqua aux gens,

Que le temps est au changement,

Certains abandonnèrent,

D'autres la croyant,

S'engageant à fond dans cette idéo,

Ainsi une Garde échoua,

L'impériale fut abandonnée,

Car sa colonne vient de mourir avec elle.




Un nouveau jour se lève,

Sur lequel pourra faire naitre,

Un nouvel Ordre,

Un ordre ayant un but,

L'idée absolue que personne ne pourra corrompre,

Que la mort d'un grand Baron détesté de tous

Mais admirer de loin aura survécu,

Dans cet Ordre la pensée sera préservée,

Aucune décision ne sera prise à la légère,

Car de là est advenue la mort d'un congénère.

Retournons à l'origine,

Ou la paix et de mise,

Ou l'entraîne fait partie intégrante de l'éducation,

Ainsi sera fondé sur les principes d'une Garde,

Non points abandonné,

Mais bien restaurer,

De cet ordre sera protégé,

Ceux qui se seront dévoués,

Pour qu'avec les alliances,

Forger un monde où il fait bon vivre.




Ordre prêta serment aux seigneurs elfiques,

Ceux-ci acceptant leur principe,

Approuvant leur appartenance,

Les elfes s'ajoutèrent dans la liste,

Une faible liste de protecteur,

Mais le temps était venu,

Pour qu'un ordre représente ce peuple pacifiste,

N'approuvant nullement la guerre,

L'ordre forgera des alliances,

Ceux-ci combattront le mal en ce monde,

Et a la fin,

Dans un simple murmure,

Ou dans des hurlements,

Tous pourront affirmer,

Que les elfes ne sont pas restés les bras croisés.




Par la présente,

La Garde Impériale de Baron Nova,

Grand penseur mort pour ses idées,

Ayant pris une elfe pour lui succéder,

Changera de nom et se ressourcera,

La Garde Impériale échoua,

L'Ordre D'Origine la remplaça,

Gardant en mémoire le sacrifice de Nova,

L'ordre sera établi,

Et continuera à faire savoir,

Que nul crime n'est tolérer.



~~



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_________________


Dernière édition par Kyrie le Lun 30 Mar - 22:11, édité 4 fois
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Fury



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MessageSujet: Re: [Clan Racial] L'Ordre D'Origine   Lun 30 Mar - 6:41

//hrp// Ce clan est pour remplacer la Garde Impériale, qui s'est
étain avec Nova. Son rêve perdure par l'entremise de cet ordre.

Un changement de lieux pour le clan hall est envisagé puisqu'il se situe dans une cité orc.

Pour tout elfe, nains, humains ayant de réel intérêt à s'investir dans ce combat avec nous, vous pouvez me PM, merci.//hrp//

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Ether
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MessageSujet: Re: [Clan Racial] L'Ordre D'Origine   Mar 31 Mar - 23:29

BG refusé à l'issu des votes dans le staff.

Il n'est pas estimé en tant que BG racial Elfique. Nain clanté... .

L'effort demeure, ce n'est pas une refus catégorique, il suffirait de quelques modifications. Je conseil de demander de l'aide au elfe s'estimant fanatique ou suivant le BG elfe du serveur.
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[Clan Racial] L'Ordre D'Origine

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